quinta-feira, 29 de maio de 2008

Knight Lore 2


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Se o fizer, terá acesso a um excelente mapa do Knight Lore.

São catorze objectos que devem ser introduzidos no caldeirão do feiticeiro: cálice; garrafa; diamante; esfera; veneno; bota; chávena; diamante; veneno; bota; cálice; chávena; garrafa; esfera. A ordem é sempre esta,embora se possa ter de começar em qualquer dos objectos que a compõem.
E agora a descrição de Jon Ritman (o autor de Batman e de Head over Heels) sobre Knight Lore:
"On the day that Ritman handed the master copy of Match Day to Ward, he was offered a copy of Ultimate Play The Game’s isometric adventure Knight Lore, which was due for release by the publisher a few days later. “He told me I had to take a look,” says Ritman. “I did that night, and my jaw hit the floor. It was what I had always wanted: Disney cartoon quality that you could play."

quarta-feira, 28 de maio de 2008

Knight Lore



Knight Lore é inegavelmente um dos melhores jogos do ZX Spectrum. Foi lançado no mercado no Natal de 1984, mas tudo indica que já estivesse pronto há muitos meses atrás. Pelo menos foi a que Ultimate, a companhia de software responsável, declarou. É ainda um prazer recordar nos nossos dias este jogo. Daí a minha principal dúvida: se em 1984 já se sabiam fazer jogos assim, por que razão a indústria levou tanto tempo a criar obras semelhantes? Para lá da série ligada ao próprio Knight Lore, só me lembro de Batman, Head over Heels e The Great Escape. Outros andaram próximo, mas muito longe da qualidade daqueles que citei. E uma última questão: por que razão a Ultimate não permite a distribuição livre dos seus jogos?