domingo, 29 de junho de 2008

Batman


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Batman é, como se sabe, um super-herói muito especial. Não tem nenhuns poderes sobre-humanos, mas graças aos seus acessórios técnicos é bem eficaz na sua luta contra o mal. Ora, um dos jogos mais interessantes do Spectrum é, sem dúvida, Batman, criado igualmente por Jon Ritman e Bernie Drummond (os autores de Head over Heels). Num primeira fase, Batman tem de encontrar o seu equipamento: as bat-botas (sem as quais não consegue saltar); o bat-saco, necessário para transportar objectos no interior de cada cena; o bat-propulsor, permitindo-lhe saltos com controle horizontal de movimentos e o bat-cinto que lhe oferece um domínio sobre a velocidade de queda. Após a obtenção destas peças, Batman está pronto para entrar nas diferentes salas (são, num total, à volta de 150) e, assim, descobrir as sete partes que compõem o seu batmóvel. Depois de as obter, deve dirigir-se para o local onde as pode juntar e, deste modo, partir à busca do seu amigo Robin. Na imagem, pode-se ver a última sala, o local onde Batman consegue montar o batmóvel.

terça-feira, 24 de junho de 2008

HoH em vídeo



A melhor forma de entender um jogo que se desconhece é vê-lo a ser jogado. Aqui podem ver Head a obter um bónus de 2 vidas e Heels a recuperar a sua mala preciosa (a tal que lhe permite transportar um objecto consigo).

segunda-feira, 23 de junho de 2008

Freedom


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Este é o final de Head over Heels, com o coroamento de Head e Heels como libertadores do império de Blacktooth.
Dada a extensão descomunal do jogo (encontrei até agora 298 salas), não é fácil encontrar bons mapas do jogo. Mas este foi feito pelo próprio autor do jogo, Jon Ritman:

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domingo, 22 de junho de 2008

Head over Heels


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Head over Heels tem as suas raízes no Knight Lore, mas é, a meu ver, o melhor jogo que alguma vez foi produzido para o ZX Spectrum. Iria até mais longe: o melhor jogo alguma vez criado para computador. Jogo cheio de inteligência, de humor e de criatividade, no qual cada jogador protagoniza dois personagens que podem estar ou não ligados. Por um lado, Head - que salta como ninguém, mas que é bem lento a circular; por outro, Heels - que corre como um sprinter, mas cujo poder de salto é quase nulo. Depois de obterem os seus instrumentos (Head precisa da sua pistola de donuts, bem útil para paralisar os adversários; por sua vez, Heels dificilmente irá longe sem a sua pasta onde pode colocar um objecto), o objectivo dos dois é libertarem o império de Blacktooth, o que implica apoderarem-se das coroas reais de cinco planetas diferentes.
Como neste tipo de jogos é sempre limitativo o número de vidas disponíveis, aqui está a alteração do endereço da memória para se obter vidas infinitas: 42198,24 (basta utilizar as opções proporcionadas pelo seu emulador do Spectrum).
Para mais informações sobre este jogo, conferir AQUI.