segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Livingstone supongo (3)



Embora tenha sido jogado com um MSX2, vale a pena ver esta resolução do jogo Livingstone Supongo. As diferenças com a versão do Spectrum são muito pequenas. Continuo, no entanto, a pensar que em termos gráficos a proposta para o Spectrum é a melhor.

domingo, 21 de setembro de 2008

Livingstone Supongo (2)


A primeira das cinco pedras preciosas necessárias para terminar a primeira parte de Livingstone supongo. Encontra-se no ninho da águia e é a gema mais fácil de encontrar pois a ave leva-o lá...


A segunda pedra é a mais complicada. Olhe com atenção para a imagem e verá o melhor caminho para a atingir (não precisa de sair deste screen).


A terceira pedra fica situada nas grutas.


A quarta pedra encontra-se na zona mais recôndita das minas.


A última pedra fica situada junto das sereias.

sábado, 20 de setembro de 2008

Livingstone Supongo


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Livingstone Supongo é o título original de uma das mais interessantes criações do software espanhol para o Spectrum. É um jogo de plataformas combinado com uma aventura gráfica. Trata-se de uma produção bem sofisticada, plena de humor, que recria a lendária expedição do jornalista H.M.Stanley em África buscando o desaparecido missionário Dr. Livingstone. Conta a lenda que no momento em que o encontrou proferiu a célebre declaração: "Livingstone I presume", a que Livingstone provavelmente respondeu: "Não, sou o seu vizinho do lado esquerdo"!!! Stanley atravessou o continente africano onde teve que se confrontar com os habituais perigos da selva e da existência de tribos de canibais. Ora, é essa atmosfera que o jogo procura recriar. O jogador incarna Stanley dispondo de quatro instrumentos que podem ser seleccionados clicando nas teclas de 1 a 4: 1. boomerang 2. flechas 3. granada 4. instrumento de salto. O jogo é constituído por duas partes: na primeira é necessário descobrir as 5 pedras preciosas para aplacar a deusa do templo; na segunda parte - então, sim - o objectivo é descobrir Livinsgtone. Uma dica: as pedras preciosas estão: 1. ninho 2. aldeia dos canibais 3. gruta 4. mina 5. junto das sereias. Recomendo vivamente este jogo. É interessante verificar que a crítica apreciou o jogo, mas apenas lhe deu uma pontuação média. Talvez a razão esteja no facto de não se ir muito longe sem "Vidas Infinitas". Daí que aconselho que se use essa opção (algumas versões do jogo colocam essa opção logo no começo).

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Mapa do Nosferatu


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A minha recente aprovação no Webring do Spectrum em Português (conferir ícone do lado direito) dá-me mais ânimo para continuar este blog. Já começava a pensar que o Spectrum - que teve uma história tão bonita no nosso país - já não interessava a ninguém. E assim retomo os posts, hoje com o melhor mapa que conheço do Nosferatu (parte 1 e 2). Tem, no entanto, um erro, já aqui assinalado. O quarto de Lucy é aquele que é ilustrado no anterior post e não o que é identificado no mapa. Para vencer o jogo é necessário que o Nosferatu fique naquele quarto uma noite até ao nascer do Sol.

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Nosferatu


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Nosferatu The Vampyre é um dos melhores jogos alguma vez publicado no Spectrum (também foi editado no C64 e no CPC). Tem algumas semelhanças com a ideia que subjaz ao The Great Escape: 1) baseia-se num filme, neste caso no filme de Murnau com o mesmo nome (que, por sua vez, se baseia no célebre romance do escritor irlandês Bram Stoker); 2) joga-se em 3 dimensões ; 3) há uma articulação entre os diferentes personagens (no caso do Great Escape, os soldados alemães seguem o prisioneiro; aqui Nosferatu segue Lucy). Os gráficos do Nosferatu são do melhor que já foi publicado no Speccy; pelo contrário, o som musical é do pior... o melhor, é ficar só com os efeitos sonoros, retirando a música. Mas para lá deste pormenor sem importância, a única crítica que posso fazer a este jogo é que, tanto na primeira como na segunda parte, é facílimo terminá-lo quando se sabe os seus segredos. Mas primeiro que eles sejam descobertos... um deles consiste na identifcação do quarto de Lucy, pois é aqui que a história tem o seu desenlace. Podem ver na imagem superior esse mesmo quarto (infelizmente nos mapas que existem ele é erroneamente ou ambiguamente identificado).

sábado, 12 de julho de 2008

The Great Escape


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Um dos jogos mais interessantes do Spectrum, jogo baseado no célebre filme com o mesmo nome. Só que aqui não se foge de mota do campo alemão de prisioneiros de guerra, mas, sim, a partir do recinto de exercícios.
Um dos grandes prazeres deste jogo é que nos podemos mover livremente em cenários que simulam as 3 dimensões. Não é fácil descrever todos os passos necessários para que a fuga tenha sucesso. Mas deixo-vos aqui as principais pistas. São assim necessários os seguintes elementos:
- 4 encomendas da cruz vermelha (consegue-se abrir 1 encomenda por dia): duas delas são vitais - as que contêm a tesoura de arame (2ª) e a bússola (4ª).
- ferramentas de jardinagem e a pá (estão em salas adjacentes).
- com a ferramentas de jardinagem pode-se abrir 1 porta do pátio (a que está na imagem) que dá acesso a uma outra porta de uma sala onde se encontra o mapa. Sem este último, a fuga não tem sucesso.
- a pá é fundamental para percorrer o túnel entre o quarto do prisioneiro e o recinto de exercícios.
- foge-se a partir do recinto de exercícios levando consigo o mapa e a bússola (o que implica duas deslocações entre a saída do túnel e o local de fuga; em ambas tem de se levar a tesoura de arame para passar a vedação metálica)

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Mapa do Batman


Clique na imagem para aumentar as suas dimensões. Nela pode ver o primeiro objecto utilitário de Batman, o bat-saco que lhe permite deslocar items no interior de cada cena.

A grande maioria dos mapas de Batman são muito confusos. Este é bastante bom, embora também sofra da dimensão descomunal deste jogo.
Clique na imagem seguinte para o obter: